HUB 桌游轻食 首

该项目位于中国武汉江汉路。是一个桌游吧,同时提供轻食咖啡。HUB 是项目名称,同时也是其品牌文化,目的在于提供消费者一个可供交流的自由空间。

HUB 桌游轻食 首 商业 第1张
HUB 桌游轻食 首 商业 第2张
HUB 桌游轻食 首 商业 第3张

通过分析不同的桌游,比如棋牌游戏、策略游戏、主题游戏等,我们将整个空间试做一个游戏场所,而每个消费者都是一个游戏角色。

我们的设计能让每个消费者寻找到他自己独一无二的位置。而每个独一无二的位置相互关联,形成一个巨大的网。网中的每个人都能观察、交流亦或参与到他人的活动中去。简言之,消费者在玩桌游的同时,自己也是游戏中的一部分。这就是 HUB 的目标。

HUB 桌游轻食 首 商业 第4张
HUB 桌游轻食 首 商业 第5张
HUB 桌游轻食 首 商业 第6张
HUB 桌游轻食 首 商业 第7张
HUB 桌游轻食 首 商业 第8张
HUB 桌游轻食 首 商业 第9张
HUB 桌游轻食 首 商业 第10张
HUB 桌游轻食 首 商业 第11张

该项目是一个长而窄的空间,一面是玻璃窗,能看到很好的风景。原始结构比较复杂,如有上翻梁,弧形大梁以及过长
的空间。以上所说的复杂结构会让人感到不舒适,因此,新的空间结构需要应用到此项目中。

HUB 桌游轻食 首 商业 第12张

空间划分是基于原始的框架结构。根据中心轴,整个空间分为通高空间,二层空间和辅助功能空间。通过这种划分,整
个二层空间化整为零,一举两得,一方面加快节奏,另一方面,解决楼层间高度不足的问题。因此,我们能够最大化使
用空间。

HUB 桌游轻食 首 商业 第13张

基于中心轴,新的空间结构被置入。特殊的空间结构不仅能起到引导人走入其中,还能使上下层构成统一的整体空间。
我们将收银水吧安排在门厅处,起到方便管理使用的作用。通过设计的翻梁和门厅空间装置均能起到引导作用。

HUB 桌游轻食 首 商业 第14张

置入的空间体量,加之窗洞,提供了新的视角,让节奏活跃的空间更有趣。人与人之间,人与空间的交流机会都能提升。
每个人在步入此空间后都能享受到乐趣。

HUB 桌游轻食 首 商业 第15张

设计师:

熊天宇(右)张筱锴(左) 毕业于华中科技大学,曾从事建筑设计行业,于2016年共同创立朴开十向设计事务所。

志在将建筑的思维方式融入室内空间设计,打破建筑和室内的界限,善于以空间逻辑来把握场所特质以及材质的真实性表达。

我们关注当代多元化文化对于城市商业以及人居环境的影响,并从中发掘创新的方向。


Official Website:www.puresdesign.com
E-mail:puresdesign@126.com
Address:武汉市武昌区积玉桥万达 SOHO13#1201

HUB 桌游轻食 首 商业 第16张

面积:450 平米
项目名称:HUB 桌游轻食
项目位置:武汉市,江汉路
设计公司:朴开十向设计事务所

版权声明:本文内容由用户自行发布上传或投稿由时刻设计网代为发布,版权归原作者所有,时刻设计网不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或侵权的内容,请点此提交工单进行举报,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

给TA买糖
共{{data.count}}人
人已赞赏
商业

OMA:创世纪 Gangnam 店 首

2018-5-30 10:10:00

商业

61NANKING地下酒吧 :间禾建筑设计咨询(上海)有限公司

2018-6-13 21:20:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索